2009年 04月 07日
Spriteで作成した円を Matrix3D で擬似3D表現してみました。
Sphereより軽いでしょ。
Main.mxml
<pre name='code' class='javascript'><?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<mx:Application xmlns:mx="http://www.adobe.com/2006/mxml" layout="absolute" width="600" height="400"
applicationComplete="this._init();">
<mx:Text text="Belcro.net
Papervision3D Matrix3D" x="10" y="167" width="579" height="100" textAlign="center" fontSize="33"/>
<mx:Script>
<
適当ですが
空と車体に影を追加しました。
投稿者: d5 01 : 06
更新日:2008-08-10 10:49:01
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2008年 05月 31日
ファイル(swf)がばらばらになったらブログにアップできなくなったので
JPGで紹介していきますー。
車を選択する画面

コースを選択する画面

Mayaで dae ファイルを読み込んでレンダーして Photoshop で編集しました。
dae Maya レンダリングの詳細はコチラ を参考にしてください。
FLashで動いているバージョンはこちら
投稿者: d5 23 : 05
更新日:2008-05-31 23:48:54
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